享元模式 2019/06/20 design-pattern 约 3132 字 预计阅读 7 分钟 亦称:缓存、Cache、Flyweight 享元是一种结构型设计模式,它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态 阅读更多
组合模式 2019/06/14 design-pattern 约 2110 字 预计阅读 5 分钟 组合模式用于将若干对象组合成树形结构,以表示"部分-整体"的层次结构。 使客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 只用 阅读更多
桥接模式 2019/06/04 design-pattern 约 2317 字 预计阅读 5 分钟 如果实现系统可能有多维度分类,而每种分类都可能有变化,那么就把这种多维度分离出来,让他们独立变化,减少他们之间的强耦合。 桥接模式是一种结构型 阅读更多
外观模式 2019/05/26 design-pattern 约 2343 字 预计阅读 5 分钟 亦称:门面模式, Facade [fəˈsɑːd] 门面模式为一组复杂的子系统对外提供统一的接口,定义一组高层接口使子系统更方便的被使用。 门面模式的思想更常 阅读更多
适配器模式 2019/05/19 design-pattern 约 2090 字 预计阅读 5 分钟 将一个类的实现的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式可以看 阅读更多